lunes, 22 de marzo de 2010

Rol en vivo




ZONA FRIA, SESIÓN UNO: El torneo de la Garra de Hierro

Ambientación:

El Consejo Eurepeo de Lucha Libre es una de las mayores empresas de lucha libre de Europa.
Para atraer a diversas personalidades del mundillo, han creado un nuevo campeonato con el que pretenden darse a conocer al gran público en general: El gran premio de la Garra de Hierro.

El CELL, dice que premiará al ganador del torneo con un objeto de gran valor que casualmente da nombre al evento.

Sin embargo, en determinados círculos y en agrupaciones clandestinas hay rumores sobre la veracidad de la existencia de tal objeto.


Datos del Evento:

El evento Zona Fria: Sesión Uno "El torneo de la Garra de Hierro", se jugará el Sábado 27 de Marzo del 2010, de 17:00 a 02:00 aproximadamente.
Esta partida, siendo la segunda que organizamos con este trasfondo, nos situa en el recinto y alrededores de un lugar designado para un campeonato de lucha en Septiembre del 2007. Las tramas de los personajes girarán entorno a las siguientes agrupaciones:

- Personal del CELL
- Posibles participantes
- Periodistas y otras organizaciones interesadas

Fecha de Inicio: 27/03/2009, 17:00
Fecha de Fin: 28/03/2009, 02:00
Apertura de Inscripciones: 26/02/2010
Cierre de Inscripciones: 24/03/2010
Plazas: 35
Preinscripción: 00.00€
Precio Total del Evento: 10€ No socios; 5€ Socios.

La inscripción garantiza el acceso a los lugares que hemos acondicionado, la ficha, la cena y el atrezzo adicional que por cuestiones de interpretación haga falta. No se garantiza transporte ni alojamiento.

Oferta de Personajes Zona Fría: Sesión Uno

Los personajes que están disponibles aparecen en negro, mientras que los que sean reservados los pondremos en rojo.

Personal de CELL(5)
El Consejo Europeo de Lucha Libre es la organización que ha promovido la celebración de este torneo a puerta cerrada. Se compone de Altos Directivos, Personal Administrativo y Personal de Seguridad
Altos Directivos(x1)
Baronesa: Una mujer poco conocida e intrigante, pero cuyas influencias afectan a las altas esferas.
Personal Administrativo(x2)
Administrativo 1:Encargado de la gestión de los participantes del torneo.
Administrativo 2: Encargado de la custodia del premio de la Garra de Hierro
Personal de Seguridad(x2)
Agentes de Seguridad: Mantienen el lugar libre de curiosos y se encargan de que nadie sin autorización moleste o interfiera en el torneo

Posibles Participantes(20)
Diversas personas y organizaciones han mostrado su interés en participar y ganar el torneo, presentando sus candidatos al evento para llevarse el premio.
Proteus: (x2) Un bioingniero de la recién conocida proteus y una... creación han confirmado su asistencia para el torneo.
Ejército EEUU: (x2) Actuan como representantes del ejército de los estadounidenses.
Artistas Marciales: (x4) (x1) Entrenados en el uso de diversas artes marciales, pretenden ganar el torneo y conseguir para sí el premio.
Combatientes Callejeros: (x4) Gentes de la calle de múltiples lugares, que no tienen nada que perder, se arrojan al torneo para buscar una oportunidad de redimirse o de abandonarse.
Ex-Soldados: (x4) En otro tiempo fueron militares del ejército de algún país que ahora no existe, o cuyo régimen fue derrocado.
Soldados de Fortuna: (x4) (x1) Personal de alguna compañía de seguridad privada que ve la posibilidad de ganar mucho arriesgando muy poco.

Periodistas y otras organizaciones interesadas(10)
Además de los directamente implicados, hay diferentes grupos que pueden tener alguna relevancia en el torneo
Periodistas (x3): Periodistas de diversas entidades que quieren tratar en primicia el torneo.
Policías (x2): De la propia ciudad, que quieren asegurarse de que todo el evento transcurra dentro de la normalidad.
Investigadores (x4): (x1) Diversos investigadores muestran cierto interés por las motivaciones de CELL.

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